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Corso Flash
Corso Flash
Durata: 3 giornate
Modulo 1: Introduzione all'uso di Flash
Concetti fondamentali
Le zone di lavoro di Flash
La linea temporale
Uso delle griglie
Utilizzo dei righelli e delle guide
Funzioni di aggancio
La barra degli strumenti
Visualizzazione degli oggetti a diversi valori di ingrandimento
I pannelli
Pannelli raggruppati
Uso di gruppo di pannelli personalizzati
La finestra Proprietą
Modulo 2: Creazione di oggetti semplici
La barra degli strumenti di disegno
Uso dello strumento linea
Impostazione degli attributi dei tratti
Impostazione degli attributi di riempimento
Uso degli strumenti Ovale e Rettangolo
Uso dello strumento Matita con le funzioni di aiuto
Controllo del livello di assistenza
Uso dello strumento Matita in modalitą Inchiostro
Uso dello strumento Penna
Uso dello strumento Contenitore Colore
Uso dello strumento Pennello in modalitą Colora Normale
Uso dello strumento Testo
Testo verticale
Impostare gli attributi
Modulo 3: Modifica degli elementi grafici
Metodi di selezione e deselezione degli elementi
Riposizionamento degli oggetti
Modifiche di base e modifica con assistenza degli elementi esistenti
Spostamento dei punti di un segmento
Modifica della forma dei segmenti rettilinei
Rimodellazione di segmenti curvilinei
Conversione, rimozione e inserimento di punti
Modifica della forma di un riempimento
Modifica delle dimensioni e dell'orientamento di un elemento
Distorsione di un elemento
Modifica del riquadro di delimitazione di elementi selezionati
Modifica dei tratti
Uso dello strumento Gomma
Uso del modificatore Rubinetto
Modifica dei colori di riempimento
Creazione di colori pieni: il pannello Mixer colori
Creazione di colori uniformi: finestra Colore
Creazione di nuove sfumature e di set di colori
Modifica delle sfumature esistenti
Applicazione degli attributi di un elemento grafico ad un altro
Conversione di linee in riempimenti
Modulo 4: Forme complesse su un singolo livello
Intersezione di linee
Interazioni tra linee e riempimenti
Interazioni tra forme
Gruppi
Operazioni coi gruppi
Controllo dell'ordine di sovrapposizione
Modifica dei gruppi
Allineamento degli elementi
Uso delle modalitą avanzate del pennello
Riempimenti sfumati su forme composte
Uso avanzato dello strumento Gomma
Modulo 5: Elementi grafici su livelli multipli
Funzioni dei livelli della Linea temporale
Creazione ed eliminazione dei livelli
Creazione ed eliminazione delle cartelle dei livelli
Controllo dei livelli e delle cartelle
Controllo dei livelli mediante la linea temporale
Controllo della visibilitą delle cartelle livelli
Controllo dell'ordine di sovrapposizione dei livelli
Organizzazione dei livelli in cartelle
Operazioni con oggetti su livelli differenti
Funzioni Copia e Incolla applicate ai livelli
Distribuzione degli elementi sui livelli
Livelli Guida
Livelli Maschera
Modulo 6: Salvataggio e riutilizzo di elementi grafici
Il pannello Libreria
Visualizzazioni del pannello Libreria
Gerarchia della Libreria
Conversione di oggetti grafici in simboli
Creazione di un nuovo simbolo in modalitą di modifica
Istanze dei simboli
Modifica delle istanze
Sostituzione dell'istanza di un simbolo con un'altra
Modifica dei simboli master
Duplicazione ed eliminazione dei simboli master
Conversione delle istanze dei simboli in elementi grafici
Copia di simboli fra filmati
Creazioni di librerie condivise
Utilizzo dei simboli di carattere
Modulo 7: Uso della grafica importata
Importazione di elementi grafici
Uso degli appunti per l'importazione
Trasformazione delle immagini bitmap in grafica vettoriale
Modifica di bitmap con gli strumenti di Flash
Uso di immagini bitmap come riempimento
Modifica dei riempimenti bitmap
Modulo 8: Animazione fotogramma per fotogramma
Uso della linea temporale
Fotogrammi della linea temporale
Creazione di fotogrammi chiave
Creazione di fotogrammi intermedi
Selezione dei fotogrammi
Manipolazione dei fotogrammi su un livello
Rimozione di fotogrammi
Creazione di una semplice animazione fotogramma per fotogramma
Anteprima dell'azione
Perfezionamento dell'azione inserendo nuovo fotogrammi chiave
Modifica di pił fotogrammi
Frequenza dei fotogrammi
Variazione della velocitą delle animazioni
Modulo 9: Animazione con interpolazione di movimento
Impostazione delle proprietą di interpolazione
Punto finale di un'interpolazione di movimento
Aggiunta di fotogrammi chiave alla sequenza di interpolazione
Animazione degli effetti colore
Animazione dimensionale di elementi grafici
Rotazione di elementi grafici
Spostamento di elementi grafici in linea retta
Movimento di un elemento grafico lungo un percorso
Orientamento degli oggetti secondo un percorso di movimento
Modifica della velocitą di interpolazione
Modulo 10: Animazione con interpolazione di forme
Morphing di linee semplici e riempimenti
Interpolazione di forme per elementi multipli
Trasformazione di una forma semplice in una complessa
Creazione di forme che cambiano durante il movimento
Modulo 11: Animazioni complesse
Le scene
Elaborazione dei fotogrammi su pił livelli
Animazione di interpolazioni di movimento multiple
Interpolazione di forme con elementi grafici multipli
Inversione dell'ordine dei fotogrammi
Uso combinato dell'interpolazione e della tecnica fotogramma per fotogramma
Salvataggio delle animazioni come simboli grafici
Uso dei simboli grafici animati
Salvataggio delle animazioni come simboli Clip filmato
Uso dei simboli Clip filmato
Uso delle maschere animate
Modulo 12: Action Script - Interattivitą con le azioni
Uso del pannello Azioni
Impostazione della modalitą di scripting
Personalizzazione del pannello Azioni
Organizzazione delle azioni
Selezione delle azioni
Aggiunta di azioni ad un fotogramma
Modifica dello script
Uso delle etichette e dei commenti
Creazione degli ancoraggi con nome
Controllo delle riproduzione del filmato
Visualizzazione del risultato delle azioni
Modulo 13: Interattivitą con gli oggetti
Modalitą di prova di pulsanti e clip di filmato
Creazione di un pulsante rollover di base
Anteprima dei pulsanti in modalitą di modifica del filmato
Pulsanti che cambiano forma
Creazione di un pulsante animato
Aggiunta di azioni ai pulsanti
Selezione di un gestore degli eventi
Creazione di pulsanti che rispondono a eventi del mouse multipli
Attivazione delle azioni dei pulsanti con la tastiera
Creazione di un pulsante invisibile
Realizzazione di un pulsante con pił aree attive
Clip filmato come pulsanti
Modulo 14: Aggiungere audio e video ad un filmato
L'audio in Flash
Importazione dei suoni
Organizzazione dei suoni
Modifica dell'ingombro del livello audio nella linea temporale
Inserimento dei suoni nei fotogrammi
Associazione dei suoni ai pulsanti
Uso degli eventi sonori
Uso dell'impostazione Avvio coi suoni
Uso dell'impostazione Stream
Uso dell'impostazione Stop coi suoni
Ripetizione dei suoni
Modifica dei suoni
Importazione dei video clip
Uso dei video clip incorporati
Aggiornamento dei video clip
Modulo 15: Distribuzione dei filmati
Allestimento del filmato per una riproduzione ottimale
Pubblicazione ed esportazione
Impostazioni di Flash Player
Codice html per Flash Player
Controllo del posizionamento del filmato nel browser
Uso di html per produrre immagini alternative
Utilizzo delle altre opzioni di pubblicazione
Esportazione di Flash in altri formati
Stampa da Flash
Stampa da Flash Player
Consigliamo di consultare la pagina relativa all'organizzazione dei corsi di formazione Informex
Un'alternativa al corso tradizionale in aula: il corso di formazione a distanza tramite la modalitą di e-Learning
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